Article 1 – Société Organisatrice
La Société Au-Delà Du Virtuel, dont le siège social est situé 29, rue Mabilleau, 94340 Joinville de Pont, agissant en son nom propre, (ci après désignée « Société organisatrice ») organise du 22/02/11 au 26/6/11, le Championnat de France des Clubs « Sportribe » sur le jeu PES 2011 (Pro Evolution Soccer 2011) sur console SONY PlayStation 3.
Article 2 – Les participants
Toute équipe appartenant à un club dont les membres sont de nationalité française peut s’inscrire à partir du 18 février 2011. Le club est alors rattaché à la ville du capitaine, adresse correspondant à la résidence principale du capitaine devant se trouver en France Métropolitaine.
Si une de ces conditions n’est pas réunie, la Société organisatrice pourra refuser l’inscription du club sans qu’aucun remboursement ne puisse être réclamé par le club (ou équipe) en question.
Article 3 – Clubs et équipes
Un club est composé de minimum 3 joueurs.
Si votre club comporte plus de 6 joueurs, vous avez la possibilité de créer 2 équipes pour les compétitions et ainsi de suite.
Dans la présentation du Championnat de France des Clubs, nous parlerons donc d’ «équipes » et non de clubs. Plusieurs équipes peuvent représenter un Club.
Article 4 – Mouvements des membres des clubs et équipes
Lors de l’inscription, tout joueur rejoint un club et si cela est possible, une des équipes de ce club. Un joueur ne peut changer d’équipe ni de club durant toute la saison Sportribe (Qualifications et phases finales).
Il est toutefois possible de quitter une équipe en cours de saison pour créer une autre équipe (ou club) et l'intégrer en tant que capitaine.
Article 4 – Dates et vainqueurs
- La compétition débutera à partir du 22 février 2011 dans toute la France et prendra fin à l’occasion des phases finales (25 et 26 juin 2011).
- Le club vainqueur de cette compétition est officiellement déclaré Champion de France des Clubs.
Article 4 – Les inscriptions
La compétition est ouverte à toutes et à tous sans distinction d’âge pour les entités, quelle soit associative ou non, affiliées à Sportribe. Tout en respectant les points énoncés dans l’article 2 de ce présent règlement.
Les tarifs (pour une équipe de 3 joueurs) d’inscriptions sont :
- Inscription et participation d’un club au CFC 30 euros (comprend l'adhésion des 3 premiers joueurs)
- Inscription pour un joueur supplémentaire : 5 euros/joueur
Toutes les cotisations des clubs sont redistribuées à l’issue de la saison sous forme de dotations.
Une caution de 150 euros est demandée (pour les équipes qualifiées pour la finale du 25 et 26 juin) pour éviter tout forfait et pour que la compétition ne soit pas altérée par une absence. Cette caution est encaissée dans les cas ou le club/équipe n’aurait aucune raison de ne pas se présenter à la compétition.
L’inscription se fait sur le site www.sportribe.com par carte bancaire (paiement sécurisé).
Pour cela, rendez vous sur le site www.sportribe.com (rubrique « Inscription ») :
- Remplissez les informations demandées de manière compréhensible en n’omettant aucun champ.
- Vous n’avez rien à renvoyer mais juste à régler avec votre carte bancaire le montant de l’inscription.
- Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 30 avril 2011
- Tout dossier incompréhensible, incomplet, ne sera pas pris en compte.
- Tous les clubs/équipes inscrits recevront par courrier électronique une confirmation de leur inscription et pourront dans la foulée gérer leur propre compétition
- La liste complète des inscrits sera consultable sur le site www.sportribe.com
Article 5 – Présentation de la compétition
Elle se déroule du 22 février au 31 mai 2011 pour les matchs de qualification, la finale a quant à elle lieu le week end du 25 et 26 juin. (lieu à venir ultérieurement)
Le nombre minimum de joueurs pour jouer cette compétition est de 3.
Chaque équipe doit jouer un maximum de matchs pour se qualifier pour la phase finale. Chaque équipe est autonome et choisit ses adversaires en respectant les seules règles suivantes :
- Le nombre maximum de rencontres entre deux équipes affiliées est de 3.
- Les rencontres ne peuvent avoir lieu qu’entre les équipes affiliées à Sportribe et dont la fiche de contact est disponible sur www.sportribe.com
Chaque rencontre doit être communiquée sur le forum au moins 3 jours avant le jour de celle-ci.
Article 6 – Rencontres et classements
A/ Déroulé d’une rencontre :
Une rencontre entre deux équipes se présente de la manière suivante :
- 3 rencontres en 1vs1. Une rencontre rapporte 1 point en cas de victoire. En cas de match nul, aucun point n’est marqué par les joueurs. Avant le début de la série de matchs en 1vs1, chaque capitaine d’équipe couche le nom des trois joueurs qui joueront le simple sans savoir l’ordre établi par l’équipe adverse. Un joueur d’une équipe ne peut jouer qu’un seul match en 1vs1 lors de la rencontre entre les deux équipes.
- 1 match en 2vs2. Cette rencontre rapporte 1 point en cas de victoire d’une des deux équipes.
- 1 match en 3vs3. Cette rencontre rapporte 1 point en cas de victoire d’une des deux équipes.
- 1 Team Battle en cas d’égalité entre les deux équipes. Concerne trois joueurs par équipe.
Les rencontres en 1vs1, 2vs2 et 3vs3 sont des matchs qui durent 90 minutes virtuelles (10 min dans le jeu). Il n’y a pas de prolongations ni de tirs aux buts. En revanche, pour le Team Battle, la rencontre va jusqu’à son terme pour déterminer un vainqueur lors de cette rencontre (20min, prolongations et Tirs aux Buts activés).
Qu’est ce que le Team Battle ? Chaque équipe présente trois joueurs dans un ordre décidé par le capitaine.Chaque équipe Sportribe choisit une équipe dans le jeu PES avec laquelle ils effectueront ce Team Battle. Les deux premiers joueurs de chaque équipe s’affrontent. Le joueur qui encaisse un but cède sa place à son deuxième partenaire et ainsi de suite. Lorsqu’une équipe n’a plus de joueur, elle perd ce team Battle
Lorsqu'une rencontre s'est jouée, un des deux capitaines doit enregistrer les scores via le site Sportribe.com dans la rubrique "Enregistrer un score". A partir de la validation d'un score, les deux capitaines disposent de 15 jours pour éditer les résultats en cas d'erreur. Passé ce délais, seuls les responsables du site Sportribe peuvent modifier les données.
B/ Points et Classements
Chaque équipe marque des points selon leur activité et leurs résultats
- 7 points pour une victoire
- 3 points pour une défaite
- - 5 points pour un forfait
- 1 point Bonus pour un déplacement de 100 km (limite à 300 km ; calcul effectué sur le déplacement aller)
- 1 point Bonus pour l’organisation d’une rencontre
Suite à ce barème, un classement national est établi. Ce classement est visible sur www.sportribe.com , section « clubs »
En cas d’égalité de points entre des équipes dans le classement national, les critères pour les départager seront les suivants :
- Nombre de points au classement
- Plus petit nombre de rencontres jouées (forfait compris)
- Plus grand nombre de rencontres gagnées (forfait compris) (même si ce critère ne départagera que très rarement)
- Plus grande moyenne de matchs gagnés sur le total de matchs joués
- Plus grande moyenne de buts marqués par match
Un classement Régional est aussi édité en vue des qualifications pour la phase finale. Le découpage régional est identique à celui de la PES League.

Comme précédemment pour le classement national des équipes, en cas d’égalité de points entre des équipes dans le classement régional, les critères pour les départager seront les suivants :
- Nombre de points au classement
- Plus petit nombre de rencontres joués (forfait compris)
- Plus grand nombre de rencontres gagnés (forfait compris)
- Plus grande moyenne de matchs gagnés sur le total de matchs joués
- Plus grande moyenne de buts marqués par match
Article 7 – Qualifications pour la phase finale
Les 4 meilleures équipes de la région Ile de France – Centre ainsi que les 2 meilleures équipes de chaque autre région (France Métropole) sont qualifiées pour la phase finale du 25 et 26 juin 2011.
16 équipes seront donc qualifiées pour la phase finale.
Article 8 – Les réglages du jeu lors des matchs de qualification
Mode Exhibition - Difficulté Professionnel - durée 10’ - Condition des joueurs « flèches vertes » - Caméra « normale longue » - Météo, saison et stade aléatoires - sans prolongations ni tirs au but lors des matchs 1vs1, 2vs2, 3vs3 mais avec prolongations et Tirs aux Buts pour les Team Battle - 3 remplacements par match - Blessures activées - Arbitre aléatoire - Radar affiché en bas de l'écran (par défaut) - Curseur au dessus des joueurs réglé par défaut. Pour les matchs de doubles, il est interdit de jouer en mode « Non assisté ». Il est également interdit de jouer uniquement avec le gardien manuel.
Pour le Team Battle, la rencontre dure 20 minutes. Prolongations et Tirs aux Buts activés
Article 9 – Le choix des équipes
Le choix des équipes est libre, les équipes de club et les équipes nationales sont donc autorisées. Il est permis d’en changer en cours de compétition. Les deux adversaires d’un match peuvent prendre la même équipe. Les modifications de formation, de joueurs, etc sont autorisées avant et pendant le match, mais doivent intervenir à l’occasion d’un arrêt de jeu (touche, coup franc, corner,…). Les clés USB sont tolérées dans le cadre de la formation. Il est strictement interdit de charger un fichier option sous peine d’exclusion.
Particularité Team Battle : Un Match de Team Battle se joue en 20 minutes. De plus, lors de Team Battle, au moment des passations de manettes, il est possible pour le joueur s’installant devant l’écran de modifier la formation uniquement avec sa clé usb. Enfin, il est bien évident qu’il n’y a pas de changement d’équipe au cours d’une rencontre Team Battle.
Article 10 – La configuration des touches
Les joueurs sont, bien entendu, libres de configurer comme bon leur semble leur manette. Attention donc de bien vérifier cette configuration avant chaque match. Un match ne pourra pas être recommencé sur ce genre de réclamation, il convient à chaque joueur de bien vérifier la configuration de sa manette.
Article 11 – La phase finale
Les éléments sont donnés à titre provisoire. Ils sont donc susceptibles d’être modifiés lors de la rédaction du règlement spécifiquement écrit pour la finale. La société organisatrice ne peut être donc être tenue responsable et poursuivie si les éléments suivants sont différents des éléments que l’on retrouvera dans le règlement « Finale Championnat de France des Clubs Sportribe »
La phase finale du CFC aura lieu le week end du 25 et 26 juin 2011 (lieu à définir) et se déroulera donc sur 2 jours. Elle regroupe les 16 équipes qualifiées.
Elle s’organisera selon le mode de la Coupe du Monde de Football. C’est à dire en deux parties, une phase de poules et un tableau final.
- La phase de poules
Les équipes qualifiées sont réparties en 2 groupes de 8 équipes pour 16 qualifiés.
Chaque club doit faire 7 matchs selon le même déroulé que lors des rencontres de qualifications. Néanmoins, une modification est effectuée quant à l’attribution de points.
En effet, A l’issue de chaque rencontre, les Clubs/Teams reçoivent un nombre de points correspondant à leur performance
- 3 points pour une victoire
- 1 point pour une défaite
- 0 pt pour un forfait
Le classement dans chaque groupe selon l’ordre et les critères suivants :
1. Nombre de points
2. Rencontres directes (Nombre de points, différence de buts et meilleure attaque)
3. Différence de buts (goal average) générale
4. Nombre de buts marqués
5. En cas d’égalité entre deux ou plusieurs joueurs, un tirage au sort est alors organisé
- Le Tableau Final
Après le championnat, les équipes se rencontrent en matchs éliminatoires directs.
Le meilleur d’un groupe rencontre le dernier de l’autre groupe et ainsi de suite dans l’ordre du classement.
A partir de là, les rencontres sont à élimination directe et se disputent comme pour les phases de poules de la façon suivante :
- 3 simples (1vs1)
- 1 double (2vs2)
- 1 triple (3vs3)
- 1 Team Battle (en cas d’égalité) :
Article 12 : Dotations et prix
L’équipe remportant la phase finale du Championnat de France des Clubs permet à son club qu’il représente de devenir Champion de France des Clubs.
De nombreuses dotations sont prévues pour cette compétition et seront remises aux équipes ayant briller lors de cette Compétition Sportribe.
Près de 2000€ de dotations sont prévues dans le cas où minimum 20 équipes sont enregistrées pour cette première saison Sportribe.
Le nombre d’équipes inscrites n’étant pas encore connu, cela implique une absence de connaissance du montant exact des dotations, chaque cotisation de club / équipe étant automatiquement redistribuée à l’issue de cette première saison.
D’ores et déjà, la société organisatrice s’engage à offrir une dotation de 1500€ dans le cas où le nombre de 20 équipes ne serait pas atteint (cotisations des clubs + apports de la société organisatrice) .
Les répartitions des dotations seront connues des joueurs quelques jours avant la phase finale lors d’un règlement spécifique à cette phase finale qui rendra caduque ce présent règlement.
Sont exclus des dotations tout joueur d’une équipe étant salarié de la Société Organisatrice.
Article 13 – Discipline & arbitrage
- Toute inscription et participation vaut acceptation en totalité de tous les points du présent règlement.
- En cas de non respect du présent règlement, de la non observation des consignes, de manque de fair-play, de violence physique ou verbale ou de casse de matériel (y compris le sien), l’organisation se réserve le droit de sanctionner le club/team au moyen de buts, de points, de matchs de pénalité, voire de disqualification pure et simple.
- La société organisatrice pourra même se tenir dans les cas graves pour statuer sur une exclusion temporaire voire la radiation d’un joueur.
- En particulier les arrangements manifestes contraires à l’esprit de la compétition seront sujets à des sanctions.
- Aucune substitution de joueur ne sera tolérée durant une rencontre, y compris au sein d’une équipe double (sauf avant le début du tournoi). Le joueur joue sous sa propre identité.
- Un club/team déclarant forfait lors d’une rencontre de poules ne signifie pas que tous ses matchs soient annulés. Les matchs joués provoquent l’entérinement des scores. Seuls les matchs où ils ne se présentent pas donneront la victoire à son adversaire sur le score de 4-0.
- En cas d’interruption involontaire d’un match (bug, coupure d’électricité, …), celui-ci sera à rejouer sauf si les 2/3 du match sont atteints (60e minute), dans ce cas le score au moment de l’interruption sera acquis. Une interruption volontaire sera assimilée à un forfait définitif et entraînera l’exclusion du tournoi ainsi que des risques de sanctions fédérales.
- En cas de litiges lors d’une rencontre, deux superviseurs appartenant à chacun des deux clubs trancheront.
- Tout comportement anormal et antisportif (but contre son camp à répétition, faire tourner abusivement le ballon, non combativité, score disproportionné, annonce de faux résultats de match, etc...) seront désormais sanctionnés par des points de pénalité, le retrait des gains de ses points pour le classement national (ou régional), voire la disqualification pure et simple des fautifs.
Article 14 – La charte du Fair Play
Tout club participant applique de fait, la présente charte.
1. LE JEU AVANT TOUT
Nous gagnons parfois des lots, parfois de l’argent. Nous cherchons parfois la gloire et l’honneur, ou bien nous défendons un maillot, un club. Mais avant tout, PES reste un jeu et nous des joueurs.
2. UNE MEME PASSION
Nous venons d’horizons, de parcours, de villes ou de club différents mais c’est une même passion qui nous unie. Avant, pendant et après un match, mon adversaire est un ami ou tout du moins je le respecte comme tel.
3. PAS D’ANTI-JEU
Je respecte le jeu quelles que soient les circonstances : je n’arrête pas une partie en pleine action, j’attend un arrêt de jeu (corner, coup franc, touche). Je ne quitte pas un match avant la fin, je ne déclare pas forfait en cours de tournoi, sauf circonstances graves.
4. PAS DE PROVOCATION
Pendant le match, je ne parle pas si cela énerve mon adversaire ; je ne « chambre » pas si je ne le connais pas, ou si cela peut-être interprété comme de la provocation.
5. PAS DE PERTURBATION
Je respecte aussi le match des autres : je ne passe pas devant l’écran, je ne touche pas aux joueurs, à leurs chaises, à l’écran, etc…
6. PAS D’INSULTES
Je suis supporter d’un joueur pour le porter au plus haut, non pour enfoncer son adversaire : Pas d’insultes et pas de menaces, mais des encouragements.
7. PAS DE TRICHE
Je joue mes matchs à fond, du premier au dernier, sans me soucier de la situation de mon adversaire et des incidences du résultat. Je ne m’arrange pas. Je ne triche pas en déclarant de faux scores. Je ne me fais pas remplacer par un autre joueur en cours de partie ou de tournoi
8. PAS DE CASSE, PAS DE VOL
Je respecte le matériel mis à ma disposition. Je respecte les lieux et l’environnement du tournoi. je ne vole ni jeu, ni console.
9. PAS DE VIOLENCE
Le football même virtuel reste un sport ; je me mesure à la manette et aux points pas aux poings.
10. PAS D’ENERVEMENT
Je respecte le règlement, les décisions des arbitres et organisateurs, même injustes. J’ai le droit de porter réclamation, mais dans le calme et le dialogue.
11. SANCTIONS
Tout manquement à cette charte peut entraîner des sanctions proportionnées, immédiates ou ultérieures par les organisateurs. Les sanctions encourues sont : but/point/match de pénalité, disqualification du tournoi, suspension temporaire et radiation à vie, club sanctionné, sanctions financières.
Article 15 – Les limites de responsabilités
La responsabilité de la société organisatrice ne saurait être encourue dans les cas suivants :
- si les données relatives à la participation ne lui parvenaient pas pour une quelconque raison dont elle ne pourrait être tenue responsable
- si, pour un cas de force majeure ou indépendant de leur volonté, le présent jeu devait être modifié, écourté ou annulé,
- si, pour une raison dont l’origine serait extérieure à leur action, l’une des livraisons ne pouvait se dérouler dans les conditions prévues.
Elle se réserve dans tous les cas la possibilité de prolonger la période de participation, et de reporter toute date annoncée ou à en modifier les conditions. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait.
Des additifs, ou en cas de force majeure, des modifications, à ce règlement peuvent éventuellement être publiés pendant le jeu. Et cela même à titre rétroactif.
La société organisatrice se réserve le droit de poursuivre en justice quiconque aura fraudé ou tenté de le faire. Elle ne saurait toutefois encourir aucune responsabilité d'aucune sorte vis-à-vis des Participants du fait des fraudes éventuellement commises.
En cas de manquement de la part d’un participant, la société organisatrice se réserve la faculté d’écarter de plein droit toute participation émanant de ce dernier, sans que celui-ci ne puisse revendiquer quoi que ce soit.
Article 16 – Application et Interprétation du règlement
Le règlement s’applique à toute personne qui participe à l’opération.
Toute question d'application ou d'interprétation du règlement, ou toute question imprévue qui viendrait à se poser, sera tranchée souverainement, selon la nature de la question, par la société organisatrice.

